サイズと規格

App Store用のスクショとは:サイズ・枚数・作り方

App Store のアプリページの上部に並ぶ、あの画像のこと。サイズ・枚数・時間・費用・つまずきやすい点を、短くまとめました。

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App Store用のスクショとは:サイズ・枚数・作り方
すくじ 編集部 更新 2026年10月7日

何を出すもの?

実際のアプリ画面をそのまま並べても構いませんが、ほとんどのアプリは、画面に短い見出しと背景を添えた宣伝用の画像にして出しています。一覧では小さく表示されるため、画面だけでは何のアプリか伝わりにくいからです。

見出しは「機能の名前」より「使うとどうなるか」のほうが伝わります。「音声入力対応」より「話すだけで記録できる」です。機能名は、すでにそのアプリを知っている人にしか響きません。

サイズと枚数

項目目安
iPhone用の寸法1290 × 2796 ピクセル(縦長)
登録できる枚数1つの端末サイズにつき最大10枚
実際に見られる枚数最初の3枚がほとんど。5枚前後あれば足りる
形式PNG または JPEG(透過は不可)
iPad対応アプリiPad用のスクショも別に必要
iPhone1290 × 2796iPad2064 × 2752Duo 外側1398 × 2034Duo 内側2007 × 2853
App Store のスクショのサイズ(同じ縮尺で並べた比較)

実機のスクリーンショットをそのまま使うと、時刻・電波・電池の表示がそのまま写ります。審査で弾かれるわけではありませんが、電池が赤かったり通知が写り込んでいたりすると、それだけで雑に見えます。端末の画面は、はめ込み用に整えたものを使うのが無難です。

作るのにかかる時間

5枚そろえるまでの目安です。デザインツールで作る場合は、背景づくりと文字の調整にほとんどの時間がかかります。

作り方5枚あたりの目安
デザインツールで自作2〜3時間(1枚あたり20〜30分)
デザイナーに依頼数日〜1週間(やりとりを含む)
すくじ1〜2分

自作で一番時間を食うのは、実は背景づくりではなく文言決めです。「何を一言で言うか」が決まっていれば、作業自体はすぐ終わります。逆に、そこが固まらないまま作り始めると、何度も作り直すことになります。

かかる費用

かかるもの費用
App Store へのアプリ公開Apple Developer Program の年会費年額 99ドル(2026年9月13日時点)
その他ツール代デザインツールや素材の費用。無料のものだけでそろえることもできる

日本円での請求額は、為替と税によって変わります。金額そのものが改定されることもあるため、支払う前に Apple の公式ページ で最新の額をご確認ください。

年会費がかかるのは公開するときです。手元で試す、デザインを先に用意しておく、といった段階ではお金はかかりません。スクショだけ先に作っておくこともできます。

2026年時点での注意点

  • iPhone用は、大きい画面サイズのものを1組つくれば、小さい端末にも使い回される仕組みになっています。昔のように画面サイズごとに何組も用意する必要はありません。
  • 要件は Apple が変えることがあります。ここに書いた寸法も、将来変わる可能性があります。提出の直前に、App Store Connect の画面に出る案内を必ず確認してください。
  • 画像生成AIで作る人が増えましたが、日本語の文字をAIに描かせると崩れます。文字は、AIではなく後から重ねる作り方が安全です。

日本語と英語の両方でアプリを出す場合、スクショは言語ごとに別々に登録します。英語側に何も入れないと、日本語のスクショがそのまま英語圏の人に表示されます。文字が読めない画像が並ぶことになるので、最低でも1枚目だけは差し替えたいところです。

つまずきやすい点

よくある不備どうするか
文字が小さい一覧では縮んで表示される。見出しは大きく、短く
実際の画面と違うアプリにない機能を見せると、審査で指摘される
日本語が崩れている文字をAIに描かせない。あとから重ねる
寸法が合わない指定と違うサイズは、そもそも登録できない
1枚目が弱い最初の1枚が一番見られる。主役の機能をここに

並び順は後から変えられます。1枚目を差し替えて反応を見る、という試し方がいちばん手軽で、効果も出やすいです。全部作り直す必要はありません。

魅力的なスクショを作るコツ

個人開発では、広告費をかけずにストアの中で見つけてもらう必要があります。スクショは、その場で押すか押さないかを決める最後の一押しです。効きやすい順に並べました。

1. 最初の3枚に力を入れる

検索結果の一覧では、縦向きなら最初の3枚が横に並んで表示されます(横向きで作った場合は1枚だけ)。つまり、アプリページを開いてもらう前に見られるのは 3枚だけです。4枚目以降は、興味を持った人がスワイプして初めて見ます。力の配分は、1枚目に7割、2〜3枚目に3割くらいの気持ちでちょうどいいです。

アプリプレビュー(動画)を登録すると、そちらが先に表示されます。動画を用意していない場合は、1枚目がその位置に入ります。個人開発なら、まずはスクショ5枚を仕上げるほうが費用対効果は高いです。

2. 1枚につき、言いたいことは1つ

2つ以上詰め込むと、どちらも読まれません。「何ができるか」を1枚1つずつ、5枚で5つ伝えるつもりで組み立てます。機能を並べるのではなく、使った人がどうなるかを書くと伝わりやすくなります。

3. 文字は「想像の2倍」大きく

一覧では、実際の1/4以下の大きさで表示されます。手元の大きな画面で見ると十分に見えても、並んだ状態では読めません。1290ピクセル幅で作る場合、見出しの文字は高さ90〜130ピクセル(画面幅の1割前後)が目安です。

要素目安
見出し2行まで。1行13文字以内だと収まりがいい
補足の文入れるとしても1行。無くても成立するように
画面の中の文字読ませない前提。雰囲気が伝わればいい

4. 5枚の見た目をそろえる

見出しの位置、書体、背景の色味を5枚で統一すると、並んだときにひとつの製品として見えます。逆に、1枚ずつ違う作りにすると、寄せ集めた印象になります。背景はアプリのアイコンと同じ色みにしておくと、一覧の中でつながって見えます。

5. 具体的な数字があれば入れる

「たくさんの人に使われています」より「1万人が使っています」、「速い」より「3秒で書き出し」です。数字は、読む人が確かめなくても信じられる形の情報なので、短い文字数で効きます。ただし、事実に限ります。実際と違う表示は、審査で指摘されます。

6. 出したあとに試す

App Store Connect には、スクショの案を複数用意して、どれが選ばれやすいかを比べる仕組みがあります(プロダクトページ最適化)。一度に試せる案の数には上限があるので、詳しくは App Store Connect の画面で確認してください。個人開発でも使える機能で、1枚目だけを差し替えて比べるのがいちばん手軽です。

すくじでの作り方

アプリの画面を3枚までアップロードし、アプリ名と説明を書くだけです。1〜2分で、 1290 × 2796 の PNG が5枚できます。ログインは要りません。

アップロードされた画面は、端末のフレームに収めてそのまま使います。見出しの文字は、画像生成AIではなくプログラムで描いています。日本語が崩れないのはそのためです。

スクショ、まだ手で作っていますか?

アプリの画面を入れるだけで、App Store に出せる5枚が自動でできます。

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